2012年6月29日 星期五

ヴァイスシュヴァルツ|戦姫絶唱シンフォギアカードリスト組DECK例子

話說本人昨天在集會見證他人開中了水樹簽,所以本人今日就去了開5包,當然結果是不中了。


另一方面,本人昨天因為要看波,所以在等的時間就看了卡表,並且用試弄了以下的DECK出來。留意本人組這三副DECK的,是完全沒試過DECK(又沒實卡如何試啊...),而且每副也有特定的組成條件,所以只是例子作參考用的。卡的效果可以參考WIKI,每張卡也放LINK真的太麻煩了。


黃紅色
被未来支持的響DECK

R 黄 胸の痛み 響                    0/0 1500/1/0 《音楽》x1
U 黄 親友との約束 響             0/0 500/1/0   《音楽》x1
U 黄 音楽のパワー 響            0/0 3500/1/0 《音楽》x2
C 黄 重要参考人 響                0/0 2500/1/0 《音楽》x4
C 黄 初めてのライブ 響          0/0 3000/1/0 《音楽》x4
R 赤 強い意志 未来                0/0 1500/1/0 《音楽》x3
U 赤 保護者がわり 未来         0/0 2000/1/0 《音楽》x2

R 黄 元気が取り柄 響             1/0 4500/1/0 《音楽》x2
U 黄 優しい戦士 響                 1/0 4500/1/0 《音楽》x3
U 黄 覚醒の鼓動 響                1/0 4500/1/0 《音楽》x3
TD 黄 未来の親友 響              1/0 4500/1/0 《音楽》x2
TD 黄 シンフォギアの装者 響 1/1 3500/1/1 《音楽》x2

R 黄 パワーの根源 響             2/1 5500/1/1 《音楽》x1
C 黄 強化トレーニング 響       2/1●2500/1/1《音楽》x1
C 黄 流されやすいタイプ 響   2/1 8000/1/1 《音楽》x4
U 黄 デュランダル覚醒           2/1 EV                          x1
U 黄 ガングニール                  2/2 EV                          x3

RR   黄 立花 響                       3/2 10000/2/1《音楽》x4

CR 黄 生きるのを諦めないで!        CX 2                  x3
CC 黄 守りたいものがあるんです! CX 1・風            x3
PR 黄 FIRST LOVE SONG                CX 2                  x2

除了打手外,LV0主要是用集中去回收,其他則是找DECK,這些效果在什麼時間都有用。LV1本人特地落了starter中的LV1應援,讓自己的LV1能夠跳級成LV2去滿足轉換LV3的條件,POWER方面比較低,但一張是移去控室才能發動的回收效果,其中一張有Encore效果,加上沒其他高POWER又實用的LV1,所以就選了全部4500POWER的了。雖然未必過得了敵方回合,但在擊殺對方角色和傷害輸出方面沒什麼問題,因為其中一張是連動CX全部加1soul,而CX又是加2000POWER和1soul。LV2方面沒什麼好選擇的,基本必落的EV回收、助太刀和EV以外,已經沒什麼位置了,就選擇了沒LV3在場會加POWER的2/1了。cilmax方面就落了兩張連動用的,餘下位置就用2soul神拳加大傷害輸出吧。


紅藍色
ツヴァイウィング奏&翼DECK

RR   赤 翼の相棒 奏                 0/0 1500/1/0 《音楽》 《武器》x3
R     赤 天羽 奏                         0/0 500/1/0   《音楽》 《武器》x1
RR  青 喪失の悲しみ 翼          0/0 1000/1/0 《音楽》 《武器》x2
U    青 仲間への信頼 翼         0/0 500/1/0   《音楽》 《武器》x2
U    青 剣としての覚悟 翼        0/0 1000/1/0 《音楽》 《武器》x2
U    青 はじめてのデート 翼     0/0 2500/1/0 《音楽》 《武器》x1
C    青 冷徹な態度 翼              0/0 3000/1/0 《音楽》 《武器》x2
C    青 入院中の翼                  0/0 2500/1/0 《音楽》 《武器》x4

RR 赤 勝ち取った力 奏          1/0 5000/1/0 《音楽》 《武器》x3
R   赤 ツヴァイウィング 奏      1/1 6500/1/0 《音楽》 《武器》x3
R   青 決死の攻防戦 翼         1/1 6500/1/0 《音楽》 《武器》x1
C   青 奏を想う翼                    1/0 5500/1/0 《音楽》 《武器》x2

C   赤 ムードメーカー 奏         2/1●2500/1/1 《音楽》 《武器》x1
R   青 凛とした佇まい 翼         2/1 4000/1/1 《音楽》 《武器》x1
R   青 唄うことの喜び 翼         2/1 8000/1/1 《音楽》 《武器》x2
U   青 天羽々斬                       2/2 EV                                           x4
U   青 絶唱                               2/0 EV                                           x1
TD 青 戦いに身を置く翼         2/1 7500/1/1 《音楽》 《武器》x3

R 青 風鳴 翼                           3/2 9500/2/1 《音楽》 《武器》 x4

CR 赤 STARDUST∞FOTON  CX 2                                              x3
CC 赤 逆光のフリューゲル     CX 扉                                             x3
CR 青 FLIGHT FEATHERS    CX 本                                             x2

LV0又是回收和找DECK用的,和響不同的是,集中是用來找DECK的。LV1則選用了兩張奏的climax連動,以增加可以回收到的卡,以準備LV2時用EV進行Change出LV3回CLOCK,餘下為了減低stock消耗就用無效果角色了。相反LV2就用翼,同樣其中一張是連動,一張是為免soul消耗太快而落的應援,餘下就是出場加POWER到敵回合完的starter翼,總之除非效果很強,否則除LV3以外不用2stock的角色。LV3方面,由於starter的翼實用性不高就不落了。Climax就全都有連動能力,數量分配方面,回收比起抽卡重要,而能夠回收EV的奏更是想能夠發動的連動效果,希望天羽々斬的回復能力可以用上多次。


綠紅色
クリスDECK

RR 緑 みなぎる力 クリス                   0/0 2500/1/0 《音楽》 《武器》  x3
R   緑 天涯孤独 クリス                      0/0 500/1/0   《音楽》 《武器》  x3
R   緑 安らげる場所 クリス               0/0 1000/1/0 《音楽》 《武器》  x1
U   緑 イチイバルを纏う戦士 クリス 0/0 2500/1/0 《音楽》 《武器》  x3
C   緑 謎の少女 クリス                     0/0 3000/1/0 《音楽》 《武器》  x1
C   赤 才能ある研究者 了子            0/0 3000/1/0 《科学》《メガネ》x4
U   赤 保護者がわり 未来                 0/0 2000/1/0 《音楽》                  x2

R   緑 隠れた優しさ クリス                1/1 2500/1/1 《音楽》 《武器》 x2
C   緑 鎧の少女 クリス                      1/0 5500/1/0 《音楽》 《武器》 x4
U   緑 圧倒的な戦闘力 クリス          1/0 4500/1/0 《音楽》 《武器》 x3
U   緑 ネフシュタンの鎧                    1/1 EV                                            x1

R   緑 闘争心を燃やすクリス           2/1 8000/1/1 《音楽》 《武器》 x3
C   緑 決着の時 クリス                     2/1 8000/1/1 《音楽》 《武器》 x2
U   緑 イチイバル                             2/3 EV                                             x3
U   赤 最期のステージ                     2/1 EV                                             x1
C   赤 カ・ディンギル                         2/3 EV                                            x1

RR 緑 雪音 クリス                             3/2 10000/2/1《音楽》 《武器》x3
R   赤 小日向 未来                           3/2 10000/2/1《音楽》                 x2

CR 緑 クリスの夢                         CX 2                                                   x3
CC 緑 MEGA DETH QUARTET  CX 2                                                   x3
PR 緑 BILLION MAIDEN           CX 2                                                   x2

這邊不說了,反正感覺有點而亂來,自己想下吧。

4 則留言:

  1. 我看完你的DECK LIST會給以下評價。
    黃紅色
    LV0
    首先「初めてのライブ 響」這白紙絕對不會落,簡單而言是沒有用…3000戰力在自TURN或對TURN

    都是中等,高不成低不就。我的話會用「全力の拳 響」或「翼の相棒 奏」。兩者在對TURN都容

    易生存,後者更最少亦打死對方一角色。
    其次是「親友との約束 響」亦不落,本身能力不強,絆上來的由是後場,不如直接落多張「強い

    意志 未来」或「胸の痛み 響」
    「音楽のパワー 響」少落是正確的,因戰姬本身EV多,加上混色的話就不太值得落。
    最後17張LV0算是偏多。
    LV1
    「覚醒の鼓動 響」又是雞肋,不上不下的戰力及能力。「未来の親友 響」本身跟「強い意志 未

    来」能力回收角色,混色的話不如用「勝ち取った力 奏」回收EVENT,CX就抽走PR
    「シンフォギアの装者 響」的話,我就有保留,但奈何沒有更好的高LV應援及+LV。「櫻井 了子

    」可以考慮,不過用「櫻井 了子」,「元気が取り柄 響」要下3~4自行出場升LV用EVENT
    LV2
    「パワーの根源 響」不落,之前說過,用這卡回收總體來說要多費1STOCK。「流されやすいタイ

    プ 響」亦勉強。我會主打「戦う理由 響」,自TURN用「ガングニール」(只殺LV1角色CHANGE),

    對TURN用「デュランダル覚醒 」數量方面,「ガングニール」只會下2,「デュランダル覚醒 」

    4。原因是「立花 響」直接出場都可以回血,「ガングニール」的作用只有早出而已。

    紅藍色
    LV0
    「喪失の悲しみ 翼」要集中的話,我覺得補HAND的「保護者がわり 未来」更佳。
    「仲間への信頼 翼」,「はじめてのデート 翼」可以落3~4。
    「冷徹な態度 翼」不落。
    LV1
    「ツヴァイウィング 奏」落3!?,看似是1STOCK回收,實是2STOCK(出場費用)…
    「決死の攻防戦 翼」+「奏を想う翼 」或「シンフォギアの装者 奏」+「あの日の翼」兩者落其一


    LV2
    「戦いに身を置く翼」的話,不如「決意の時 翼」。
    「唄うことの喜び 翼」2、「凛とした佇まい 翼」1,「ムードメーカー 奏」1太少。
    「絶唱」的作用不大,你應沒有太多空位落。
    CX可以4門+4本。

    綠紅色
    太累了…不打了…

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    1. 用「全力の拳 響」會比較好這個同意,「親友との約束 響」是本人問題,因為本來「強い意志 未来」是4的,改了之後就沒轉回來。
      另外一開始如果無必要就落17張LV0是習慣,加減在試完再調整。
      還有一看到奏,就知道你沒看最頂w整副卡組的限制是只能落響和未來啊w
      本人根本就知道那兩張RR奏是必落,落了根本就不用「パワーの根源 響」。還有要抽也是「戦う理由 響」和連動的CX啦,效果和2SOUL神拳根本重復。
      「流されやすいタイプ 響」比「戦う理由 響」強多了,首先就沒有要用EV來加POWER的限制,其次用少了1STOCK,沒LV3在場時根本就是2/1有9000POWER的強大戰力。明知用得STOCK多,所以本人盡可能不落2/2的。


      「保護者がわり 未来」不落理由同上面,整副DECK就只有奏和翼而已,而且棄手牌有時很有用,敵回合又有得加POWER。
      「決死の攻防戦 翼」落得少的原因是因為沒什麼LV1的EV,只不過看在卡圖和四張天羽之上而落一下。
      「シンフォギアの装者 奏」和「あの日の翼」要兩張在場才能發效,落不夠數會用不了所以不大推薦。
      「ツヴァイウィング 奏」比起真正的2STOCK回收其實差不了多少...所以沒什麼高消費的感覺,如果紅色有1/0 5500POWER而名稱是奏就一早落了。
      「戦いに身を置く翼」出場到敵回合完9000POWER,比起「決意の時 翼」不確定能否發效有用。
      「唄うことの喜び 翼」、「凛とした佇まい 翼」、「ムードメーカー 奏」如果再落就破15張LV2+LV3了,同樣是習慣,加減在試完再調整。
      CX四門四本那如何連動「勝ち取った力 奏」回收EV啊!

      刪除
    2. >還有一看到奏,就知道你沒看最頂w整副卡組的限制是只能落響和未來啊w

      我已經不會限自己用替定人物組DECK,我現在組都是不限人物(茶

      >「流されやすいタイプ 響」比「戦う理由 響」強多了,首先就沒有要用EV來加POWER的限制,其次用少了1STOCK,沒LV3在場時根本就是2/1有9000POWER的強大戰力。明知用得STOCK多,所以本人盡可能不落2/2的。

      用得STOCK多是因為「ガングニール」,我的打法是不依頼「ガングニール」,而是靠「デュランダル覚醒 」維持戰線。


      >「保護者がわり 未来」不落理由同上面,整副DECK就只有奏和翼而已,而且棄手牌有時很有用,敵回合又有得加POWER。

      我都是理由同上(笑

      >「シンフォギアの装者 奏」和「あの日の翼」要兩張在場才能發效,落不夠數會用不了所以不大推薦。

      「シンフォギアの装者 奏」有食度絆所以問題不大

      >「ツヴァイウィング 奏」比起真正的2STOCK回收其實差不了多少...所以沒什麼高消費的感覺,如果紅色有1/0 5500POWER而名稱是奏就一早落了。

      2STOCK回收其實是偏貴的,大多連動都只要1STOCK,而且沒有其他能力(加POWER)
      如近期出的DC3「体操着のさら」連1STOCK也不用。

      >「戦いに身を置く翼」出場到敵回合完9000POWER,比起「決意の時 翼」不確定能否發效有用。
      主要是為了省1STOCK

      >「唄うことの喜び 翼」、「凛とした佇まい 翼」、「ムードメーカー 奏」如果再落就破15張LV2+LV3了,同樣是習慣,加減在試完再調整。

      我的習慣是6張應援,大多是3LV0+3LV2或是2LV0+4LV1
      刀的話最少都要3把,不論是LV1或LV2
      「唄うことの喜び 翼」作為CX連動角色又沒有絆、SHIFT,加上CX連動不用STOCK出場又只要1STOCK,可以做LV2主力

      >CX四門四本那如何連動「勝ち取った力 奏」回收EV啊!
      LV1打「決死の攻防戦 翼」+「奏を想う翼 」或「シンフォギアの装者 奏」+「あの日の翼」
      不落「勝ち取った力 奏」。
      你只有的是「天羽々斬」可以絆上來。不同於上方我主打「デュランダル覚醒 」不能絆w

      刪除
    3. >我已經不會限自己用替定人物組DECK,我現在組都是不限人物(茶

      本人只是在舉例子DECK,自己實際去組當然是越強越好w

      >用得STOCK多是因為「ガングニール」,我的打法是不依頼「ガングニール」,而是靠「デュランダル覚醒 」維持戰線。

      其實EV和回收都要stock,所以整副DECK是超食stock的,而不是單單「ガングニール」的問題。當然本人認「ガングニール」是落多了,正常落1至2就夠了。

      >我都是理由同上(笑

      由於奏的能力大多數是回收,所以「喪失の悲しみ 翼」能找DECK,是令找卡方面更為全面,加上又不只是單單的集中,敵回合有加攻效果。

      >「シンフォギアの装者 奏」有食度絆所以問題不大

      LV0的POWER已經夠弱了,而且本人不建議落兩種類的絆,當然反過來不落「天羽 奏」也行的,反正回收能力夠強。

      >2STOCK回收其實是偏貴的,大多連動都只要1STOCK,而且沒有其他能力(加POWER)
      如近期出的DC3「体操着のさら」連1STOCK也不用。

      好吧本人只說這代而已(茶),而且這代的回收不是用2stock就是1stock加其他代價。6500POWER要1/1出場其實不算貴,只要落1至2就沒問題了。

      >主要是為了省1STOCK

      本人指出的問題是,省1stock放果不一定能夠發動,而「戦いに身を置く翼」出場到敵回合完9000POWER是必定發動。在本身COST一樣的情況下,選一個一定會發動的效果比較合理吧?

      >我的習慣是6張應援,大多是3LV0+3LV2或是2LV0+4LV1
      刀的話最少都要3把,不論是LV1或LV2

      大家習慣不同嘛,實際上在本人來看,此DECK的LV2應援真的只是應援而已,減1stock只是附加,落2已經很足夠(?)
      刀方面同樣是習慣不同,有位本人是會落2至3把刀的。

      >「唄うことの喜び 翼」作為CX連動角色又沒有絆、SHIFT,加上CX連動不用STOCK出場又只要1STOCK,可以做LV2主力

      這個本人不反對,主要是上面有關刀和應援的問題而已。

      >LV1打「決死の攻防戦 翼」+「奏を想う翼 」或「シンフォギアの装者 奏」+「あの日の翼」
      不落「勝ち取った力 奏」。
      你只有的是「天羽々斬」可以絆上來。不同於上方我主打「デュランダル覚醒 」不能絆w

      好吧理由同上,不建議落兩種類的絆,「剣としての覚悟 翼」本人最多只會落1,否則LVO時未必抽到打手

      刪除